再看+生命与-伤害单属性区别
很早以前就想发关于卓越物品的文章,因为我是卓越商人:),种种原因不能如愿。看了许多关于卓越物品分析的技术帖,心理痒痒的,也来谈谈。

我和神朱雀的兰蔻公主做过1个实验,目的有2个:1、研究卓越伤害属性的计算公式;2、研究单属性+血和-伤害哪个更重要。前提,公主有全套(8件)-伤害物品,我有个+7追12(+生命)卓越藤手。实验地:沙漠,物品:7件卓越-伤害(当时没拿盾),一套+9藤,+7追12(+生命)卓越藤手。一直问公主要数据,好几天了,公主跟我道歉,说数据被阿姨弄丢了。不过,我还是记得质的东西(量现在没办法考究了,要考究也只能再去做一次实验,可惜公主老公出魔了,太忙)。方法:先穿+9藤,取10次平均伤害的平均,再把卓越物品一件一件换上,取10次得一个平均值。结论:伤害是可以叠加的(公主算的数据,我没认真算,在网吧,没条件),也就是说不是简单的4*N,而是伤害物品越多,-的伤害的幅度越大。(可能吧^-^);其二,我借她+7追12(+生命)卓越藤手,她的手是+7追4-伤害的藤。实验看是7件-伤害物品的叠加效果好还是6件加一件+生命的。或者换个角度看到底是我的手好还是她的手好(真别扭)。结果:-伤害的出来的伤害值就是最后值,而+生命的还要再+上所+的血,这样算起来我的手的效果比公主的手少受10点的伤害。公主说:你的手防御高。呵呵,那么你用2个生命去砸(即使运气太好不爆),她的手还是比我的手多了2点伤害。请注意前提:7件-伤害的属性的叠加的情况下。那么也就是说,客观上讲,在与公主的这个实验中,我的手占很大的优势,即使是-伤害的叠加也不如我的+生命的好。
很多人会说,不可能像公主那么富有能收齐全套,那么这就更简单了。180智力MM,血200多,沙漠小怪打下大概去50点血(这不矛盾,智力高装备防御低,智力低装备防御高,所以说的是总的情况)。那么就单属性+生命和-伤害哪个更好,自己算。
还有人说,那我为什么不能收+生命-伤害一起的呢?首先,卓越藤难求;第二,追12的难收,第三,收齐追12+生命-伤害的根本不可能。那么我们还是现实些,有追12的,我就收。
有人说,那只是小怪打的血少,打大怪伤害属性就能更好体现。呵呵,是这样的,那么我们拉分析一下。假设你能抗一下毁灭(BOSS的)那么你也才少去差不多所有的血*4%*N,而这样的MM和这样的几率太小了,也就是说,没有几个智力MM能去抗BOSS,都是战士顶。那么我们再来看+血的属性,永远是所有血*4*N(N代表有几件)。那么,等级低的MM不可能老是去打大怪,等级高的MM智力和血都高了,BOSS打的伤害少了,-伤害的属性被削弱,而血多了,+血属性更能得到体现。
在来看下+7追12(+生命)藤手本身。防御同+9追12风手,需求,却比风手少40点左右。而40点换回+智力所提的守护和攻击,相信大家都会算。而且,有+血属性哦。更重要的是追12的卓越藤有的人少(极少)而+9的风到处可见。
分析完了,我要买+9风腿筹全套以及翅膀,所以忍痛割爱把收藏品拿出来卖。另有+7追12卓越藤鞋以及卓越好双属性骷髅仗等等(我只卖卓越^_^)希望认同的朋友、愿意帮忙的朋友来找我买:)最后谢谢兰蔻公主的配合才能把实验完成,并且谢谢曾经帮助和支持我的所有朋友。
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